9.パーティ編成

今回作成するパーティ編成は、こんな感じです。

パーティと非パーティのウィンドウに分けて、
選択された2人のアクターの位置を入れ替える仕様です。
同じアクターを選択した場合は、待機中なら追加して、
パーティ内なら削除の処理となります。
1.ウィンドウの配置
2.コマンドの設定
3.項目名の描画
4.入れ替え処理
5.ステータスの表示
6.ヘルプの表示
7.呼び出し処理
8.[改造] 待機メンバーの歩行グラを表示
9.[改造] 操作説明の追加
10.[改造] ソート機能の追加
11.[改造] 背景画像を使う