<拡張> ショップステータス

■ 概  要

  • ・ ショップ画面で回復量やパラメータの変化量を表示します。

■ スクリーンショット


※ 画像は開発中のものです。

■ 更新履歴

■ スクリプト

■ 使用準備

■ アイコン

※ 使用しない場合は必要ありません。
装備中マークやステートに重ねるアイコンは、
Graphics/System フォルダに 24x24 サイズで保存してください。
ファイル名をそれぞれの設定項目に記入してください。
(ICON_REMOVE_STATES, ICON_ADD_STATES, ICON_EQUIPPED_MARK)

■ アクターアイコン

※ 使用しない場合は必要ありません。
規格はアイコンセットと同じです。
Graphics/System フォルダにファイル名 ActorIconSet で保存してください。
※ 左上の1マスは空欄にしておいてください。

■ 設定項目

■ ステート変化を表示する

SHOW_STATES = true

この設定をfalseにすると、付加ステートも非表示になります。

■ ステートの上に描画するアイコン

解除ステートの上に描画するアイコン

ICON_REMOVE_STATES = nil

付加ステートの上に描画するアイコン

ICON_ADD_STATES = nil


アイコンを描画しない場合は、nilを代入してください。
画像を用意する場合は、そのファイル名を代入してください。
アイコンセットを使用する場合は、インデックスの数値を代入してください。

■ 装備品時に表示するパラメータ

PARAMS = [:mhp, :mmp, :atk, :def, :mat, :mdf, :agi, :luk]
:mhp .. 最大HP    :atk .. 攻撃力      :mat .. 魔法力      :agi .. 敏捷性
:mmp .. 最大MP    :def .. 防御力      :mdf .. 魔法防御    :luk .. 運

■ 装備可能なアクターのみ表示

SHOW_EQUIPPABLE_ACTOR = false

選択中のアイテムを装備できないアクターを表示するかを設定します。

■ 装備可能なアクターのパラメータのみ表示

SHOW_EQUIPPABLE_PARAMS = true

選択中のアイテムを装備できないアクターのパラメータ変化を表示するかを設定します。 trueなら表示せず空欄になります。 falseなら変化値を - と表示します。

■ 装備中マークの設定

ICON_EQUIPPED_MARK = ["E", 14]

装備中マークを表示しない場合は nilにしてください。
画像を用意する場合は、そのファイル名を設定してください。
文字を描画する場合は、["描画文字", 文字色番号] としてください。
アイコンセットを使用する場合は、アイコンのインデックスを代入してください。

■ 使用方法

■ アクターアイコンの変更

$game_actors[ID].icon_index = n
ID .. アクターのID
n  .. アクターアイコンセットのインデックス

初期値は 0 です。
歩行グラフィックをアイコンとして使う場合は 0 を代入してください。