※ 画像は開発中のものです。
※ 使用しない場合は必要ありません。
装備中マークやステートに重ねるアイコンは、
Graphics/System フォルダに 24x24 サイズで保存してください。
ファイル名をそれぞれの設定項目に記入してください。
(ICON_REMOVE_STATES, ICON_ADD_STATES, ICON_EQUIPPED_MARK)
※ 使用しない場合は必要ありません。
規格はアイコンセットと同じです。
Graphics/System フォルダにファイル名 ActorIconSet で保存してください。
※ 左上の1マスは空欄にしておいてください。
SHOW_STATES = true
この設定をfalseにすると、付加ステートも非表示になります。
解除ステートの上に描画するアイコン
ICON_REMOVE_STATES = nil
付加ステートの上に描画するアイコン
ICON_ADD_STATES = nil
アイコンを描画しない場合は、nilを代入してください。
画像を用意する場合は、そのファイル名を代入してください。
アイコンセットを使用する場合は、インデックスの数値を代入してください。
PARAMS = [:mhp, :mmp, :atk, :def, :mat, :mdf, :agi, :luk]
:mhp .. 最大HP :atk .. 攻撃力 :mat .. 魔法力 :agi .. 敏捷性 :mmp .. 最大MP :def .. 防御力 :mdf .. 魔法防御 :luk .. 運
SHOW_EQUIPPABLE_ACTOR = false
選択中のアイテムを装備できないアクターを表示するかを設定します。
SHOW_EQUIPPABLE_PARAMS = true
選択中のアイテムを装備できないアクターのパラメータ変化を表示するかを設定します。 trueなら表示せず空欄になります。 falseなら変化値を - と表示します。
ICON_EQUIPPED_MARK = ["E", 14]
装備中マークを表示しない場合は nilにしてください。
画像を用意する場合は、そのファイル名を設定してください。
文字を描画する場合は、["描画文字", 文字色番号] としてください。
アイコンセットを使用する場合は、アイコンのインデックスを代入してください。
ID .. アクターのID n .. アクターアイコンセットのインデックス
初期値は 0 です。
歩行グラフィックをアイコンとして使う場合は 0 を代入してください。